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兵種

武将ごとに存在するタイプ。武将詳細画面についているアイコンが、その武将の「兵種」です。
各アイコンは、その武将がこれらの「兵種」であることを示しています。


武将が持つステータスの一つで、「出陣中、どれくらい損害に堪えることが出来るか」を示す値。「HP」のようなもの。
兵は進軍中に起きる戦闘などで損害を受けると減少し、0 になるとその武将は撤退してしまいます。
軍団の武将三名全員の兵が 0 になると「全滅」となり、戦場攻略は失敗となります。
なるべく多くの兵を持つ武将を軍団に組み込むようにしましょう。

兵糧(ひょうろう)

武将が持つステータスの一つで、「何日間、無事に戦場を進むことができるか」を示す値。
出陣時には、「兵糧」は武将三名の持つ値の合計値で扱われ、進軍1日ごとに兵糧を 1 消費します(進軍速度によっては1日に兵糧4、もしくは兵糧10を消費します)。
戦場には「必要兵糧」があり、これは戦場において本陣に到達するまでの距離とイコールです。
進軍中に兵糧が 0 になると、武将が特技を使用できなくなるほか、毎日「兵」にダメージを受けてしまいます。
出陣時には、まず軍団の兵糧合計が「必要兵糧」を上回るようにしましょう。 

攻撃力

武将が持つステータスの一つで、「出陣中、戦闘時に敵にどれくらいの損害を与えられるのか」を示す値。
武将詳細画面の、兵種アイコンの横にある数値が、武将の攻撃力です。
攻撃によって与えられる損害は、武将の持つ「兵種」と敵の「兵種」の相性によって大きく変化します。
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