第一章:黄天當立

 
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  • 報酬:全S 銅の印綬/章制覇 なし

涿郡の戦い(1-1)

  • 戦闘種別
戦闘種別日数出陣人数
局地戦1日3人
妨害
なし

  • 出現武将
出現武将名種別総兵数攻撃力備考
最終陣
(1日目)
程遠志【C】歩兵454歩:90
騎:0
弓:0

  • Sランク達成条件
    • 帰還時の兵数が最大兵数の10%以上
    • 帰還時の兵数が最大兵数の50%以上
    • 帰還時の兵数が100%

魏ストーリー

陳留攻略戦(1-2)

  • 戦闘種別
戦闘種別日数出陣人数
局地戦1日3人
妨害
なし

  • 出現武将
出現武将名種別総兵数攻撃力備考
最終陣
(1日目)
張邈【C】歩兵224歩:69
騎:0
弓:0

  • Sランク達成条件
    • 帰還時の兵数が最大兵数の10%以上
    • 帰還時の兵数が最大兵数の50%以上
    • 帰還時の兵数が最大兵数の80%以上

呉ストーリー

  • 拠点:呉

呉攻略戦(1-2)

  • 戦闘種別
戦闘種別日数出陣人数
局地戦1日3人
妨害
なし

  • 出現武将
出現武将名種別総兵数攻撃力備考
最終陣
(1日目)
許貢歩兵462歩:123
騎:0
弓:0

  • Sランク達成条件
    • 帰還時の兵数が最大兵数の10%以上
    • 帰還時の兵数が最大兵数の50%以上
    • 帰還時の兵数が最大兵数の80%以上

蜀ストーリー

小沛攻略戦(1-2)

  • 戦闘種別
戦闘種別日数出陣人数
局地戦1日3人
妨害
なし

  • 出現武将
出現武将名種別総兵数攻撃力備考
最終陣
(1日目)
陶謙【C】歩兵245歩:47
騎:0
弓:0

  • Sランク達成条件
    • 帰還時の兵数が最大兵数の10%以上
    • 帰還時の兵数が最大兵数の50%以上
    • 帰還時の兵数が最大兵数の80%以上
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